发布日期:2024-09-26 浏览次数:
随着近些年科技领域的发展,VR这个词又重新进入了人们的视野,而这一次各大厂商似乎是站在了又一个高度上开始审视这件事。
在2016年,多家大厂争先恐后抢入VR市场,当时在市场直接刮起了一阵VR风暴,国外有索尼、Facebook等大厂,国内也有小米、华为等品牌,都是带着VR产品陆续与消费者见面,市场火热程度可见一斑,也正因如此,2016年也被称为VR元年。
当然,这波VR热潮并没有持续很久,不到一年,VR市场的一片繁华便化作了一堆泡影,看似前景无限的VR之路最终只是昙花一现。而导致这一结果的主要原因,还是在于技术。产品的不成熟导致消费者的热情逐渐消退,最终不再买账,而部分恶意割韭菜的厂商,也成了VR市场急速下滑的催化剂。
早年间昙花一现的VR市场彻底将消费者分为了两派,一派是对VR短期不再有信任值人群,坚信以目前水平根本不可能打造出幻想中的元宇宙,一派是对VR依旧抱有期许,但在没有具体成果之前还是抱有质疑态度。与消费者的分裂相同,投资者也同样分作了不同派系,只不过站在投资人的角度,两极分化更为严重。
一部分投资人认为5G和显示产业的发展会成为VR产业的快捷通道,在三到五年内VR和AR产业必然会再次迎来一波热潮,而另一部分投资人显然对于上一次的VR短爆发耿耿于怀,认为目前的VR都只是纸上谈兵,无非是一堆好看的彩色泡沫。
对于VR目前的形式,是个仁者见仁智者见智的问题,但5G和显示产业的挺进无疑会成为VR产业的一大助力。VR产业逻辑严谨,从芯片到设备,从操作到显示,环环相扣形成完整的闭环,缺少了任何一个环节都无法实现最终目的。VR硬件水平的提升,使得设备能够提供更好的视觉效果和更强的沉浸体验,并且5G的普及,使移动网络具备更高的稳定性、可靠性、大带宽、低延迟和海量链接的特性,完全能避免4G延迟带来的眩晕感。从价格上来看,原先的VR设备不仅需要头显,还需要高配电脑和游戏主机搭配使用,其价格基本不低于1000美金,而目前的Quest 2一体机售价仅为200美金左右,不仅价格更低,也更加便携,消费者也更愿意为其买账。不夸张的说,现如今的科技发展成为了点燃VR市场的火星。
在电影《头号玩家》中刻画了一个无数人向往的“绿洲”,可以说是绘制了一幅人类心底欲望的实图,打造出如此真实、沉浸感十足的元宇宙,离开物质世界,寻求不同位面的精神快感和内心的满足,这是无数人都渴望的事。
而元宇宙站立的双脚就是VR和AR,当VR和AR发展成熟后才能继而向上延伸,慢慢构建出元宇宙。
然而元宇宙的最终命脉则是用户,用户是决定元宇宙的铁规则,没有用户,那么元宇宙便不会诞生,VR设备负责将用户带入设备的另一头,也就是拥有极高丰富度,且能满足用户的自主创造性的世界,这个世界里拥有新的规则和新的时间线,不会因为个别用户的终端连接问题波及到元宇宙本身,换句话说,这里的一切自成体系。
结合目前情况来看,元宇宙仍需要经历很长的成长期,可能是二十年,也可能是三十年甚至更久,但就VR的角度来看,极有可能已经达到K值。
2020年的疫情使得很多人只能在家隔离,能够了解外界的主要途径就是上网。网课、网上办公、网络会议等等形式,人们对于显示设备的需求明显增加,也就催化了显示产业和网络的发展,而人们对于娱乐的要求使得VR有机会再度进入大众视野,设备与网络都已经优化到了临界值,或许很快就会迎来野火燎原的局势。
当然,VR发展过程中总会面临一些避无可避的问题,内容和体验感只是其作为娱乐的基本功能,沉浸式的体验会使得用户深陷其中,到时候更棘手的则会是伦理问题以及虚拟和现实的道德体系。
VR的发展可谓是跌宕起伏,此次机遇和风险并存,投资人应当对市场认真考量,抓住机遇就能开启视觉新世代,失败则可能迎来整个产业更长时间的沉寂期。