发布日期:2024-09-28 浏览次数:
VR设备现在已经进入了百花齐放的行列,加入到VR产业的企业越来越多,那作为一个好的VR设备,需要具有哪些特性?
VR设备都是头戴式的,一场电影或者游戏下来势必会引起头部和颈椎不适,所以优秀的设备其重量和穿戴舒适性的需求绝对要排在前面。
也就是延时低,主要取决于VR设备的处理器和网络性能。比如头戴VR设备如果延时稍微高一些,人就非常容易眩晕。
相比于其他视频设备,VR显示屏直接放在眼睛前面,通过透镜替换眼前的画面,分辨率地的话可以看到很明显的像素网格,也就是所谓的沙窗效应,所以选购的时候注意分辨率越高越好,4K最佳。
比如头戴设备不能太重,镜头的视场角要够大以提升沉浸感,同时图像的刷新率和清晰度都要高,不能产生畸变以保证线自由度,以保证用户获得更好的空间体验。
也就是3DoF和6DoF之争,原来只有3个维度的转动角度,这种VR产品只能拿来看电影,或者坐着不懂的游戏;现在多出了3个维度的空间位移后,就能在游戏里体验到障碍跨越、躲避怪兽了。沉浸感更高。
毕竟我们用VR设备大多是为了娱乐游戏,那这些内容的场景、剧情本身制作的更加精良,用户的体验也会更好。
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